Kämpfen

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Siehe auch Armee-FAQ

Man kann 4 Armeen haben und eine Ramme,

man kann gegen andere Spieler und gegen Monster kämpfen.

Für im Kampf getötete Einheiten bekommt man Frag-Punkte (je stärker die Einheit, desto mehr Frags), die man dann auch unter der Hiscore Militär sehen kann.

Es gibt verschiedene Einheiten die verschiedene Angriffs- und Verteidigungs-Werte haben. Man kann sich Kämpfe auch im Kampfsimulator (Menüpunkt) ausrechnen lassen. Siehe Einheiten für genauere Details.


Seekampf

  • Falls die Flotte versuchen soll schiffe zu kapern, zählt nur der Enter-Angriff, sonst nur der Seekampf-Angriff.
  • Beim Entern kann man die Angriffskraft der Schiffe nicht nutzen.


  • Enter-Angriff : enter_effizienz * einheitenangriff
  • Seekampf-Angriff : Angriffskraft_der_Schiffe + seekampf_effizienz * einheitenangriff


  • Man Verliert beim Enter-Kampf pro Minute ca 10 Enterer.
  • Viele der durch den Enter-Kampf besiegten Schiffe sind nicht mehr seetauglich, also kann man nur ca 1/6 behalten.
  • Geenterte Schiffe werden nicht sofort der Flotte einverleibt, sondern bilden eine neue, gekaperte Flotte, die man erst zu einem Hafen bringen muss, um sie endgültig zu übernehmen.
  • Gekaperte Flotten können sich nicht verteidigen, man kann versuchen gekaperte Flotten zu entern, wenn man genügend Enterer hat.
  • Nach dem Kampf muss man erst Matrosen auf die Gekaperte Flotte transferrieren, um sie bewegen zu können.


Fernkampf

  • Türme, Katapult, Kanonen und Kampfmagier können Fernkampf betreiben
  • Fernkampf kann bis zu 5 Felder Abstand (Katapulte: 7 Felder) zum Gegner geführt werden (gilt horizontal und vertikal)
  • die maximale Reichweite diagonal ist kleiner 6 (8), wobei die Entfernung nach dem Satz des Pythagoras ausgerechnet wird: Entfernung2 = Horizontal2 + Vertikal2

Beispiel: Gegner ist 5 Felder horizontal und 3 Fehler vertikal entfernt, Entfernung ist 25 + 9 = 34, was noch unter 62 = 36 liegt.

Reichweite der Bogenschützen
Reichweite der Bogenschützen

Reichweite der Katapulte
Reichweite der Katapulte



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